10. 9. 2025

15 Jahre Cologne Game Lab – Konferenz

„Transformations. Dynamics of Change in Media Environments“

In diesem Jahr feiert das Cologne Game Lab der TH Köln sein 15-jähriges Jubiläum mit einer Konferenz unter dem Thema „Transformations. Dynamics of Change in Media Environments“. Vom 23. bis 25. September 2025 kommen internationale Expert:innen aus Wissenschaft, Games-Industrie und Kreativbranche zusammen, um die Zukunft der Medien, der Games-Entwicklung und des digitalen Storytellings zu erörtern.

Zu den Höhepunkten zählen Keynotes zu Games-Studien und Branchentrends, thematische Summits zu Nachhaltigkeit, sozialen Auswirkungen und künstlicher Intelligenz sowie eine kuratierte Ausstellung, in der Studierendenprojekte und innovative Prototypen aus dem CGL-Inkubator vorgestellt werden. Die Konferenz bietet auch künstlerische Darbietungen, die Wissenschaft und Kreativität verbinden und eine einzigartige Plattform für den interdisziplinären Austausch schaffen.

In der Opening Keynote werden Odile Limpach (SpielFabrique & Cologne Game Lab) und Benedikt Grindel (Ubisoft Blue Byte) unter dem Titel „Playing the Long Game: 30 Years of Industry Disruption and Personal Reinvention“ die Games-Geschichte Revue passieren lassen. Um „Identity Trouble: Body Swapping, Mind Hopping, and Gnostic Transformations in Storytelling and Game“ geht es in der Keynote von Richard Lemarchand. „Design Research and AI. Design and Knowledge in the Context of the Techno-Imaginary“ ist der Titel der Keynote von Lars Christian Grabbe. „Are Game Studies Any Good? What for? And Why Not?“ fragt Gundolf S. Freyermuth und befasst sich dabei auch mit der globalen akademischen Krise.

Das Cologne Game Lab der TH Köln widmet sich der Ausbildung von Studierenden und Doktoranden sowie der Forschung. Am CGL werden digitale Spiele entwickelt, interaktive Inhalte erforscht und Fachkräfte für die Games-Industrie ausgebildet.

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